segunda-feira, 18 de julho de 2011

Hud e sistema de combate

Olá pessoal! Até que enfim terminei o HUD e o sistema de combat, a parte de programação vai ser deixada de lado por hora, vou me dedicar mais nos graficos do jogo, personagens, cenarios...enfim







ai está a modelagem do Barrabus pronta, logo mais venho com a textura, animações e ele In-Game!



Obrigado!!

quarta-feira, 13 de julho de 2011

IA dos Enimigos!

Olá pessoa, eu acho que esse foi o passo mais importante do jogo até agora, consegui fazer uma simples Inteligencia Artificial!
 
Obrigado, e continuem acompanhando!

segunda-feira, 4 de julho de 2011

Atualizações

Olá Pessoal, me perdoem esse tempo todo sem postar nada, mais eu estive viajando, e estou estudando javascript para usar a Unity como engine (provavelmente) . então estive conversando com o meu amigo Mauricio Cunha, e  apresentei a ideia do barrabus. Ele fez esse Incrivel concept  para o Barrabus.

Obrigado Mcunha!

e tambem fiz o mapa da ilha de Lyndwich (ilha onde fica viseu)
Os resultados com a Unity estão sendo bem satisfatorios!
logo mais postarei os testes com a Unity!

quinta-feira, 30 de junho de 2011

Casa de Mark!

Olá pessoal a casa de Mark já esta pronta!

Obrigado, Continuem acompanhando!

Fluxograma Maluco 0_o

Olá pessoal, Ontem, eu passei o dia INTEIRO fazendo esse bendito(maldito) Fluxograma com toda a historia
se voce se aventurar a tentar ler isso, Boa Sorte !

Gregor Pronto

Olá pessoal, só estou passando aqui pra dizer que o Gregor já está pronto!


Continuem acompanhando!


quarta-feira, 29 de junho de 2011

Mark "Pronto"

Olá pessoal, o Mark já está pronto, só vai sofrer algumas modificações na textura depois

Obrigado

segunda-feira, 27 de junho de 2011

Mark está quase terminado

Oho! Mark está quase terminado, falta apenas o Rigging
esperem Up's

Mark começa a ser produzido

Olá pessoal, agora vamos com um pouco de 3d né?

Mark já está sendo produzido
Bizarro!
Aguardem mais Atualizações!

domingo, 26 de junho de 2011

Concepts iniciais

Olá pessoal, Vim postar os Concepts iniciais dos personagens

Concept de Mark:



    Concept de Gregor:
    Antônio Sérgio
    Obrigado!

Enredo e Personagens

Breve descrição:
Mark's Adventure se passa na idade media onde o absolutismo dos reis prevalecia e os camponeses sofriam duros impostos.

Enredo (Introdução):
Mark, um menino filho de camponeses, mora na cidade de Viseu. Onde os soldados do Rei Beaumont cobravam duros impostos sobre os camponeses. Com a plantação em decadencia por causa da forte seca do lugar, o pai de Mark, Gregor não tem dinheiro para pagar os soldados, e é levado para a prisão.

Personagens(principais):

-Mark: Protagonista, um menino que domina espadas e as artes marciais
-Zen: um grilo que acompanha Mark na sua aventura
-Gregor:  pai de Mark, humilde trabalhava em plantação até ser preso
-Barrabus: vendedor que ajuda Mark em muitos momentos.
-Rei Beaumont: rei, que usa a importancia do clero para confirmar o seu absolutismo.
( poder absoluto, adquirido pelo rei, pois Deus o escolheu para governar.)


Seja bem vindo ao DevBlog de Mark's Adventure

Olá! Mark's Adventure é um jogo que está sendo desenvolvido independentemente por Antônio Sérgio, Mark's Adventure é um jogo de Aventura/Ação e o seu protagonista é o humilde Mark.

Aguardem Atualizações!

Antônio Sérgio.