segunda-feira, 18 de julho de 2011

Hud e sistema de combate

Olá pessoal! Até que enfim terminei o HUD e o sistema de combat, a parte de programação vai ser deixada de lado por hora, vou me dedicar mais nos graficos do jogo, personagens, cenarios...enfim







ai está a modelagem do Barrabus pronta, logo mais venho com a textura, animações e ele In-Game!



Obrigado!!

quarta-feira, 13 de julho de 2011

IA dos Enimigos!

Olá pessoa, eu acho que esse foi o passo mais importante do jogo até agora, consegui fazer uma simples Inteligencia Artificial!
 
Obrigado, e continuem acompanhando!

segunda-feira, 4 de julho de 2011

Atualizações

Olá Pessoal, me perdoem esse tempo todo sem postar nada, mais eu estive viajando, e estou estudando javascript para usar a Unity como engine (provavelmente) . então estive conversando com o meu amigo Mauricio Cunha, e  apresentei a ideia do barrabus. Ele fez esse Incrivel concept  para o Barrabus.

Obrigado Mcunha!

e tambem fiz o mapa da ilha de Lyndwich (ilha onde fica viseu)
Os resultados com a Unity estão sendo bem satisfatorios!
logo mais postarei os testes com a Unity!

quinta-feira, 30 de junho de 2011

Casa de Mark!

Olá pessoal a casa de Mark já esta pronta!

Obrigado, Continuem acompanhando!

Fluxograma Maluco 0_o

Olá pessoal, Ontem, eu passei o dia INTEIRO fazendo esse bendito(maldito) Fluxograma com toda a historia
se voce se aventurar a tentar ler isso, Boa Sorte !

Gregor Pronto

Olá pessoal, só estou passando aqui pra dizer que o Gregor já está pronto!


Continuem acompanhando!